小队游戏(Squad Game)

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小队游戏 是一款独特的游戏,它将横向卷轴冒险与基于四分之一视角的回合战略战斗相结合。……主要特点 逐发系统投了 10 球,但这不是一场他们都投不中的比赛◎ 如果这发生在你身上,祝你好运……射击 战斗:保全友军,杀敌 ◎ 回合◎ 组队回合:寻找最佳选择 Rogue 元素 ◎ 只活到现在

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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发起:flisei 为何这里人这么少(・ω・) Demgel: 终于有人说话了 糖小西: 有是有 就是靠谱的太难找……JAVA,脚本语言设计经验IDE集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统……(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一程度的了解对企业一般的管理有一认识对《互联网+基础软件

会员:美鹰真希理

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百合厨/千绫本命/假装自己很可爱/沉迷善丸/没有百合吃要死了(ಥ_ಥ)。 微博:美鹰真希

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

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故事架空在一个剑与魔法并存的平行时空间内展开,通过环境烘托人物,通过人物刻画故事发展的主线剧情是游戏的主格调,横向扩展系统玩法为辅助线的故事导向玩法游戏……之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……目前暂时是这么考虑的,所以这方面有疑虑或者想法,也可以单独私聊

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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为什么说墓志铭呢?先说我为什么来吧。其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来的。……哈哈哈,其实知道怎么也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……因为跟很多制作人不同,不是从程序代码入手开始创作的技术流,而是从文字游戏开始的剧情流,我这么说大家应该懂意思

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……2.为什么要找主美合伙人?……大概就这么多,后面想到再补,有意向请加qq: 361808617 n: 虽然挺想参加的但是也就只有1

战术小强:Unity新版输入系统InputSystem初探

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Unity2019系列中添加了新的输入管理系统InputSystem,相比于旧版的管理系统,InputSystem……需要注意的是,安装好InputSystem之后会有提示询问是否切换到新版输入管理系统,切换后Input……由此可以看出,Interactions规则的设定可以在一程度上替代游戏本体逻辑中编写各种特殊操作的流程

dougen:Sublime Text 3 搭建 Unity3D 开发环境指南

indienova.com/u/dougen/blogread/1601

这里推荐自动安装。……经常出现不想看到的代码 Warning 提示怎么?……的代码后面出现很多CR标志怎么

銀葉吉祥:Mockingbird Engine 1.0 Roadmap

indienova.com/u/jxmaster/blogread/5358

MocLua 基于Lua的游戏脚本系统和游戏内置控制台。……自带一个高效的显存资源管理系统。……输入MocInput 支持鼠标、键盘、XBOX One手柄输入,并支持输入映射和自定义输入

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

试玩儿了其他开发者的游戏之后,发现steam支持未销售游戏的密匙测试,输入密匙后即可以从steam库中体验游戏……输入游戏信息,steam会为你的游戏匹配一个唯一游戏ID,之后的所有游戏程序包管理都和这个ID相关。……其实也不麻烦,一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位

版本:Early Access


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